Операция Анаконда

Описание

Действующие стороны: Армия и Картель Дресс код: Армия - классический единообразный страйкбольный командный облик, никакой "гражданки". Картель - низ либо верх гражданский, рекомендуются "бандитские" элементы антуража, кожанки, джинса, элементы камуфляжа, разгрузы, шапки, кепки, банданы. Игра пройдет в 3 фазы: а) Битва на полях. Имеется 2-3 поля, которые Армии требуется уничтожить. Уничтожение полей фиксируется посредством Геотактики. Необходимо набрать 30 минут удержания поля. Задача Картеля отгонять Армию и не дать "уничтожить поля". Число полей будет зависеть от количества участников. Побеждает сторона более полно выполнившая свою задачу. б) Защита объектов. У каждой стороны будет по 3 объекта - Аэродром - ПВО - Локатор Объекты расставляются произвольно в указанном районе. После расстановки объектов задача сторон - обнаружить объекты противника и уничтожить их путем "подрыва зарядом" либо наведением авиаудара. По схемам поражения информация будет позже. Побеждает сторона нанесшая больше урона противнику. в) Эвакуация. Армия получает координаты точки эвакуации и должна занять и удержать площадку до прилета вертолета. Разведка картеля перехватывает эти данные и прикладывает все усилия чтобы им помешать. Игра идет на вылет. Побеждает выживший.

Рейтинг игры

Антураж
 
Игровой процесс
 
Организация
 

Галерея

Отзывы

Mex
Игра улёт. Всем спасибо.
Bravo
Всем спасибо за игру!